|
|||||||
|
Platforma:PC oraz konsole nowej generacji Spodziewana data wydania: 2009 |
||||||||
|
|
|
||||||||
27th MEU (Marine Expeditionary Unit), część United States Marine Corps' European Command został ulokowany w postsowieckim kraju Czarnoruś. Zespół "Razor" znajduje się na pierwszej linii ataku. Pod dowództwem sierżanta Patricka Miles‘a, ta elitarna pięcioosobowa drużyna ma za zadanie unicestwić wroga nie tylko w celu zdobycia kontroli nad państwem, lecz dla wyzwolenia żyjących w nim ludzi. Stawka nigdy nie była wyższa. Przyszłość Czarnorusi leży wyłącznie w Twoich rękach.
Mimo, iż akcja ArmA 2 jest umiejscowiona w fikcyjnym, postsowieckim kraju Czarnoruś świat gry przedstawia 225 kilometrów kwadratowych realnego terenu! Szczegółowość krajobrazu gry polega na drobiazgowym odwzorowaniu prawdziwego terenu na podstawie obszernych danych geograficznych. Region został ożywiony poprzez obecność dzikich zwierząt oraz cywili próbujących żyć swoim życiem mimo otaczającej ich wojny.
ArmA 2 cechuje prowadzona przez gracza, rozbudowana kampania. Twoje wybory będą pociągać za sobą konsekwencje! Zdobądź przychylność frakcji lub nastaw je przeciwko sobie! Twoje decyzje będą kształtować przyszłość kraju. Decyduj która frakcja (jeśli któraś) nadaje się do rządzenia państwem. Ustanowisz trwały pokój czy wywołasz wielką wojnę?
ArmA 2 oddaje do dyspozycji oszałamiającą ilość sprzętu wojskowego. 73 współczesne bronie, 167 wariantów pojazdów lądowych, powietrznych oraz wodnych. Unikalne SI myśli i działa niezależnie, zmieniając taktykę na bieżąco. Żadnych skryptów. Bez sztywno zdefiniowanych dróg poruszania się. SI w ArmA 2 dzieli się informacjami, komunikuje ze sobą by unicestwić graczy. Używa osłon i artylerii, dostosowując się do Twoich działań i zmian w otoczeniu.
Rozwijany przez 10 lat silnik ArmA 2 oferuje najbardziej realistyczne odwzorowanie otoczenia walki na świecie. Cechują go realistyczna balistyka i odchylenie terenu, penetracja materiałów, cykl dnia i nocy oraz dynamiczne warunki pogodowe. Bardzo efektywna symulacja otoczenia walki zaskutkowała zastosowaniem silnika w szkoleniu prawdziwych armii na całym świecie.