"Réges-régen, még a baljós időkben a játékosokat barmok módjára terelgették a játékvilág ingoványos talaján - aztán eljött a Bohemia Interactive Studios, hogy Che Guevara módjára felszabadítsa őket." Videogamer.com
Játékos által meghatározott történet
Szerepjátékos és erőforrás gazdálkodási elemek. Vezesd a csapatodat egy teljesen szerteágazó hadjáratban, ahol mindig számolnod kell csavarokkal és bármikor érhet meglepetés.
Kibővített többjátékos mód
Játszd végig a teljes hadjáratot kooperatív játékmódban, vagy vesd bele magad a hatalmas többjátékos küzdelmekbe, ahol hatalmas területet hajthatsz az uralmad alá.
Küldetésszerkesztő
A rendkívül felhasználóbarát küldetésszerkesztő segítségével percek alatt megalkothatod saját küldetéseidet, de akár saját hadjáratot is összeállíthatsz, hogy tovább fokozd a játékélményt. Gyakorlatilag a lehetőségek korlátlan tárháza áll rendelkezésedre!
Hiteles fegyver szimuláció
Fegyver ballisztika, elhajlások, anyag átfúródások, környezet rombolása, valós tárkapacitások, nyomjelzők, lőszer típusok és becsapódások.
Egyedi mesterséges intelligencia
Nincsenek scriptek, vagy előre meghatározott viselkedési modellek. Az ellenfelek folyamatosan információt cserélnek, álcázzák magukat és fedezékbe vonulnak, így bármikor képesek meglepetést okozni és túljárni a játékosok eszén.
Dinamikus párbeszédrendszer
Az ArmA 2 nem különíti el a párbeszédrendszert és a dinamikusan változó környezetet. Bármikor beszélgethetsz a katonáiddal a nyílt terepen, és civilekkel is összefuthatsz a küldetések során. A katonáid kézmozdulatokkal kommunikálnak egymással és úgy ordítoznak, ahogy az a katonai doktrínákban meg van írva.
|